《吸血鬼:避世血族2》新情报“挣扎”是游戏主题

发布时间:2020-03-26

☉近日,外媒采访了《吸血鬼:避世血族2》开♀发商Harsuit Labs。在采访中,开发商回应了玩家关心的一些问题,一起来看下具体内容。

问题:为何把《吸血鬼:避ↆ世血族2》的℃背景设置在西雅图?

开发商:由于西雅图已经出现在很多电视剧和电影当中,很多玩家对这个城市的了™解程度会更高一些,同时对于开发工作而言,用熟悉的背|景来塑造故◎事其实是十分便利的。〡西雅图这个城市之所以会被当做素材,是因为该城犯罪率在美国都算是比较高的,而且现实世界西雅图存在的诸多问题正好与游戏背景设定相符。

问题:对于☆那些从未玩过《吸血鬼:避世血┍族》╯╰○系列的玩家,这款游∶戏中的吸血鬼与他们在电影或者电Ↄ∽视剧上看到的有何不同?

开发商:实际上《吸血鬼:避世血族2》▋的吸血鬼们一直努力隐藏自己的真实身份,而且人们甚至从来也没有察觉到他们的存在。尽管在游戏⊙背景设定中,吸血鬼们已经越来越难以隐藏自己的∫行迹,例如随处可见的监控摄像头。不过与传统电▲影或者电视剧中有所不同的是,这款游戏中的吸血鬼们其实是一群社交性动物,他们会努力₪큐建立自微信群 己的关系网,经营自己的生意,同时也∞需◥要勾▄引人类来http://m.scq011.vip 〥获取鲜血‖∠。

问题:《吸血鬼◎:避世血族2》的主题是什么?◣

开发商:我们想让玩家在游玩这款游戏的同时,能够思考现实世界中出现的类似问题,因此在剧情pc28微信群 和设定上我们Ⅵ会做▧的更有深度,如果要用一个词来总结体验的的☏话,那么“挣扎♠”这个词语真是再合适不⌒过了。游戏中西雅图的每位角色,不管是▔人还是吸血鬼,都在为生存░而不断挣扎着。

《吸血鬼:避❤世血族※2》将于⊿2020年第一季度发售,登陆P&S4,Xbox One和∪PC。